Здравствуйте, на днях тестировал игру, и она начала тормозить при 20 подключений. Не понимаю почему ? тестировали так же другую готовую игру уже на socket.io тоже были тормоза при 20-30 подключений.
Можно ли обойтись без бинарных протоколов ?
клиент был на pixi + WebGl