// Делаешь глобальное объявление
public Form3 Form3;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Создаёшь новый экземпляр формы и передаешь его
Form3 = new Form3();
openChildForm(Form3);
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Обращаешся к ранее созданной форме
Form3.button1.Text = "TEST";
}
Если ошибок нет значит проблемы точно в проекте с игрой, если есть то копай в сторону настройки Unity для портирования на android.