Array.from(document.getElementsByClassName('test'));
[...document.getElementsByClassName('test'))];
$('.newC').click(function () {
let element = $('link[href="css/myCSS.css"]');
if (element.attr('href').includes('newCSS')) {
element.attr('href', 'css/myCSS.css');
} else {
element.attr('href', 'css/newCSS.css');
}
});
taget
. Просто меняете ей значения.ВАШ_ЭЛЕМЕНТ.addEventListener('mousemove', event => {
[target.x, target.y] = [event.offsetX, event.offsetY];
});
atan2
вычисляет угол между объектами, cos
и sin
- ну тут совсем просто. Мы знаем угол между объектами, нам надо повернуть «луч» на этот угол, всё. const step = distance > player.speed ? player.speed : distance;
player.x += Math.cos(angle) * step;
player.y += Math.cos(angle) * step;
<script type="module" src="..."></script>
, модульную структуру и собирать можно при помощи webpack/rollup. Если есть IE - тогда babel'ем склеивать их в один файл. response
. А дальше что с ней делать Ваша забота.
requestAnimationFrame
у Вас много.