В блендере ориентацию некоторых мешей надо поменять. Заходишь в редактор и выбираешь сверху-справа на панели шарик, в выпадающем меню выбираешь Face Orientation, выбираешь все меши Alt+N outside. Если остались красные меши там, где они не нужны, то вручную их выбираешь и проделываешь такие же действия, кроме outside, там просто Flip. Сохраняй и радуйся