У меня это было из-за того, что не указал задержку в бесконечном цикле где вызываются функции отрисовки DirectX и PeekMessage(&msg,.....). Нужно добавить хотя-бы 1мс задержки через WinApi функцию Sleep или с STL - std::this_thread::sleep_for
Ответ написан
Комментировать
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.