Задать вопрос
  • Формула для расчета движения точки по окружности в трехмерном пространстве?

    @RK6JCV Автор вопроса
    В этом вся соль- окружность не задана. Трехмерное пространство - это массыв данных M(x,y,z,c,v)
    M - название массива
    x,y,z - координаты точки
    с - цвет
    v - ускорение движения в пространстве

    Преобразование в координаты дисплея не требуется.
    Нужно например, точки разместить так, чтобы получилась окружность в пространстве состоящяя из точек.
    Потом я буду рисовать сферу из окружности, чтобы получить обьемную фигуру.