Не нужно их ни как "переформатировать", просто открой их в Unity, нажми на нужную модель или папкe ПКМ, и выбирай export pakage.
Ах да, из блендера в FBX экспортируй модель
Ответ написан
Комментировать
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.