Andy_U, в коде она не вызывается напрямую. StartGame это атрибут action у StartGameButton. Если после запуска программы ввести 1, то будет вызвана эта функция
rPman, Все равно ничего не понятно. Если можешь, посмотри сам. Для меня все выглядит как будто в обоих случаях все работает одинаково, но во втором почему то результат не тот
rPman, там стоит curscreen.show(). Это отладочная команда. В случае, если менять через setScreen и в случае с StartGame() выводится все как будто curscreen действительно изменился, но только в случае с setScreen он реально меняется.
Может где-то еще вставить print?
Я это датчиками назвал только условно)
У меня на компьютере есть файл с данными (его я и назвал показаниями датчиков)
Пока что этот файл просто раз в день обновляется вручную.
И нужно мне иметь доступ к данным из этого файла с телефона.
Для этого я создал сайт, встроил туда скрипт, который подставляет в сайт данные из файла
Я не совсем понимаю.
1) Компилятор обращается к свойству coords класса object. Если я это свойству сделаю приватным, то он будет ругаться на то, что не может получить к ним доступ.
2) У класса object вообще не должно быть свойства coords. Оно только у Terrain. И мне нужно в моем основном коде просто получить это свойство
3) Вы предлагаете где-то по отдельности прописать члены coords, а сам этот вектор сделать из указателей? Зачем? Если нет, то что вы тогда имели в виду?
Я переформулирую свой вопрос. Как мне получить свойство подкласса object Terrain в своем основном коде? То есть мне просто нужно получить coords в коде. Не определять его в objects, а задать в Terrain и потом оттуда уже с ним работать. Так нельзя разве? Или я прям совсем глупый?
Евгений Шатунов, Я хочу, чтобы по обращению wld[0] я мог получить доступ к свойствам coords и rel объекта класса Terrrain. То есть wld[0].coords должно быть { {-viewportrl,viewportrl,0},{viewportrl,viewportrl,0},{-viewportrl,-viewportrl,0},{viewportrl,-viewportrl,0} }. А сейчас компилятор обращается к свойству coords класса object. И получается, что coords - пустой вектор