Проблема в том, что все классы указаны явно, и они все применяются сразу.
Если бы при изменении разрешения добавлялся бы класс, допустим col-sm-6-active, но если разрешение не соответствует sm, то col-sm-6-active удалялся бы. Тогда можно было бы отдельно стилизовать элементы под разными разрешениями.
xmoonlight: понятия не имею, я 15 лет делал просто сайты для бизнеса. А теперь вот необходимо сделать исследовательскую модель распростронения денег, причем в игровой обучающей форме.
Однако графический дизайнер тут точно не при делах, по-моему... )))
Даниил Басманов: мне вот тоже как-то разу на ум геймдизайн пришел. А еще маркетолог игровой, чтобы понять на какую аудиторию рассчитываются игры типа пасьянса.
У меня проблемы не с математикой, а скорее с механикой игры. Нету однозначного понимания места игрока в игре.
Сама игра напоминает проектирование дорожных развязок. Но проблема в том, что у меня получаются две роли: 1) настройка самих дорожных развязок, 2) управление каждой машиной в отдельности.
Думаю на гейм-деве помогут, я уже начал нам смотреть форум.
Дело в том, что у меня игра представляет собой нечто вроде пасьянса, где нужно настраивать экономические отношения. Поэтому вы правы, что немножко того, немножко другого, я и сам не знаю на что это должно быть похоже в итоге )) Спасибо за совет.
Дело в том, что эта плашка то есть, то — нет — вот в чем прикол!
Я делаю ctrl+f, затем убираю поиск-бар и все ок. В следующий раз плашка появляется в вероятностью «как повезет» при новом запуске браузера, как правило на следующий день…
FanKiLL, спасибо за конкретику. Немного развивая тему «пароля в коде». Тем же снифером, я могу узнать зашитые в приложение url`ы api и начну гадить в базу на сервере, ну пусть чуть менее чем с полными правами. По-моему это как-то не решает проблему безопасности в принципе.