def check_fleet_edges(ai_settings,screen,drops):
#Реагирует на достижение капли края экрана."""
flag = False
for drop in drops.sprites():
if drop.check_edges():
drop.remove(drops)
flag = True
if flag:
create_fleet(ai_settings,screen,drops)
print("new drop create")
def update_drops(ai_settings,drops):
#Обновляет позиции всех капель в ряду.
check_fleet_edges(ai_settings,drops)
drops.update()