Вообщем как я понял это проблемы с конфликтом между TiledMapEditor, файлом level.h и TinyXML, и лучше самому написать на основе TinyXML класс создания мира.
Ответ написан
Комментировать
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.