#include <iostream>
class Poligon {
private: int G[5][5] = { 0 };
public: Poligon() {
}
void PoligonClear() {
//..обнулить G
for (int i = 0; i != 5; i++) {
for (int d = 0; d != 5; d++) {
Poligon::G[i][d] = 0;
}
}
};
void PrintPoligon() {
for (int i = 0; i != 5; i++) {
printf("%d | ", i + 1);
for (int d = 0; d != 5; d++) {
printf("%d ", G[i][d]);
}
printf("\n");
}
}
void Postavit(int i, int j, int x) {
G[i][j] = x;
printf("i: %d, j: %d, x: %d\n", i, j, x);
//PrintPoligon();
}
void GetInfo() {
PrintPoligon();
}
};
class Cat {
public: int Age = 1;
void Setage(int v) {
Age = v;
};
int Getage(void) {
return Age;
};
void Gulat(Poligon X, int i, int j) {
X.Postavit(i, j, Age);
}
};
class Dog {
public: int DogAge = 1;
void Setage(int v) {
DogAge = v;
};
int Getage(void) {
return DogAge;
};
void Gulat(Poligon X, int i, int j) {
X.Postavit(i, j, DogAge);
};
};
int main() {
Poligon W;
Cat Barsik;
Barsik.Setage(2);
Barsik.Gulat(W, 1, 2);
Dog Tusik;
Barsik.Setage(3);
Tusik.Gulat(W, 1, 3);
W.GetInfo();
return 0;
}