Задать вопрос
  • Создание 2d платформера на C# в Unity?

    coremission
    @coremission
    Профессиональный программист игр.
    Привет, вот) О чем я и говорю всегда! За пределами подобных туториалов ничего и не получится сделать.
    Учат по принципу monkey see, monkey do, смотри как я делаю и повторяй за мной.

    Я советую посмотреть оф. уроки Unity про картошку-платформер, посмотреть код и передалать его с RigidBody на самописную физику (потому что симуляция в платформерах убивает правильное ощущение контроля). Этого вам хватит на долго ковыряться/поотлаживать код.

    И вот, если интересно более подробно разобраться с программированием на C# и Unity полезные материалы: Для начинающих Unity программистов
    Ответ написан
    2 комментария