Маленький комментарий. Подключим логику.
1) Ты знаешь, что такое «межпоточная гонка» (race condition)? Если бы перерисовка и работа выполнялись параллельно, были бы жуткие гонки. Значит, всё-таки последовательно, а когда нужен параллелизм — налаживать его вручную.
2) Цикл работы Windows мало изменился с версии 3, где многозадачность была кооперативная.
Конечно, даже мне приходилось писать «абстрактный адаптер» или что-то подобное.
Но из-за того, что каждый вызов PHP — это только срез данных на момент t, огромная куча ООП-шаблонов отпадает.
Понятно. И СУБД Paradox — можно будет поэкспериментировать.
А пока попробуй AsFloat — тип Numeric явно не целый (в MS десятичный с фиксированной запятой, что в Paradox — не скажу).
Динамическое задание массива работает крайне просто. Указатель стека смещается вниз (к верхушке, на x86 стек растёт вниз), и на появившемся месте располагается массив.
P.S. Хорошее подспорье, но будь осторожен с «резиной»: не всякий сценарий так можно реализовать. Где перерисовка мало-мальски долгая, придётся налаживать всё это вручную.
1, 2. Решено. С полюсом ты поступил тупо, но верно — переместил перо в «бесконечность».
3. Решилась автоматически, и сейчас y:=0 излишний.
4. Не в мерцаниях дело. Проблема будет, когда ты свернёшь окошко, а потом развернёшь. Или когда уменьшишь его, а потом вернёшь обратно — в общем, когда попросишь Windows перерисовать его. Как я уже говорил, сейчас с Aero не так просто попросить Windows полностью перерисовать окно.
5. Шаг лучше всего взять не жёсткие 0,01, а что-то типа const step = 1.0 / mash;
Повторяю — Active убрать! ExecSQL выполнит запрос, а просматривать его невозможно (он ничего не возвращает).
Когда отладишь — попробуй перейти на параметры.
ЗЫ. У тебя вторая серьёзная проблема, тоже решаемая параметрами. FloatToStr локалезависим! Как только у тебя появится дробное число, на русской ОС система или запишет целую часть, или откажется работать.
…а зачастую и дают возможность работать кэшу запросов — система не готовит план запроса заново, а использует имеющийся, подставляя в него другие цифры.
1) Ты знаешь, что такое «межпоточная гонка» (race condition)? Если бы перерисовка и работа выполнялись параллельно, были бы жуткие гонки. Значит, всё-таки последовательно, а когда нужен параллелизм — налаживать его вручную.
2) Цикл работы Windows мало изменился с версии 3, где многозадачность была кооперативная.