Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Удаленная работа для IT-специалистов
{
transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);
bulletPos = transform.position;
bulletDistance = Vector3.Distance(bulletPos, bulletEndPos);
if (bulletDistance > player.trailDistance)
{
Destroy(this.gameObject);
}