Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Mahmudi
0
вклад
1
вопрос
0
ответов
0%
решений
Комментарии
Информация
Ответы
Вопросы
Комментарии
Подписки
Нравится
Оператор == не выявляет true, поэтому мои проджекты летят бесконечно. Как исправить?
Mahmudi
@Mahmudi
Автор вопроса
Спасибо. Воспользовался Distance и все встало на свои места
{
transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);
bulletPos = transform.position;
bulletDistance = Vector3.Distance(bulletPos, bulletEndPos);
if (bulletDistance > player.trailDistance)
{
Destroy(this.gameObject);
}
Написано
более трёх лет назад
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама
{
transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);
bulletPos = transform.position;
bulletDistance = Vector3.Distance(bulletPos, bulletEndPos);
if (bulletDistance > player.trailDistance)
{
Destroy(this.gameObject);
}