Ответы пользователя по тегу Мобильная разработка
  • Какие методы для сбора обратной связи по приложению IOS наиболее эффективны?

    MIkola35
    @MIkola35
    Team Lead UX/UI Designer
    Нужно на видное место добавить кнопку - Написать нам. И работать с этим фидбэком.

    Можно использовать обычную дефолтную почту, а можно сервис. Я пользовался и тем и тем. Сервис юзаю Instabag.

    А чтобы прямо полноценное UX тестирование провести - это надо специальные сервисы использовать и респондентов подбирать. Lookback например.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что необходимо знать о нарезке дизайна для ios-, android- приложений?

    MIkola35
    @MIkola35
    Team Lead UX/UI Designer
    Есть два способа передачи ресурсов графики и спецификаций для разработчиков: ручной и автоматический.

    Если дизайн сделан в скетч или фотошоп, то используйте плагины отсюда sympli.io
    Там графика векторная или растровая создаётся автоматически, но правда нужно немного подготовить и сами макеты - указать что из всех слоёв и групп является ассетами. Дальше разработчику просто дадите ссылку и он её откроет на любом PC/Mac/Linux. Если у разработчика будут, какие-то вопросы то он сможет прямо в том же сервисе и спросить вас, используя комментарии (очень удобно, кстати).
    Если ещё больше хотите упростить жизнь разработчикам, то предложите им установить плагины для Xcode/Android Studio, потому что благодаря им быстрее получится обновить ассеты, если вдруг произошли изменения.
    Сервис платный, но за хороший продукт нужно платить. Я давно пользуюсь и пока он меня не подводил. Если хотите просто попробовать, то там есть возможность загрузить один проект бесплатно. Кстати, платный он только для дизайнера, разработчики всё бесплатно получают.

    Если вы решите всё нарезать вручную, то тут нужно читать документацию представленную Apple/Google.
    Там указаны все размеры и типы графики, которая нужна разработчику. (ссылки могу дать позже, на память не помню) После прочтения, вам нужно используя стандартные средства программ скетч/фотошоп сделать экспорт графики в спец. папку. А потом создать pdf документ в котором прописать все отступы и размеры, стили, используемые цвета. Также если вы используете нестандартные шрифты, то их тоже нужно будет положить в папочку, которую передадите разработчику.

    Ещё стоит учесть, что помимо самой графики и размеров, вам нужно рассказать разработчикам, как именно будет меняться макет в зависимости от размера и положения (горизонтальный/вертикальный) экрана. Тут уже лучше просто обсудить этот момент в чатике с разработчиками. Потом уже можно будет задокументировать это в pdf, на всякий случай.
    Ответ написан
    Комментировать
  • На чём дизайнить приложения под виндой, чтобы найти работу и проекты?

    MIkola35
    @MIkola35
    Team Lead UX/UI Designer
    Я дизайню в Фотошоп + графику передаю в Sympli. Всех устраивает.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какое мобильное приложение написать?

    MIkola35
    @MIkola35
    Team Lead UX/UI Designer
    Мне вот в приложении типа Личный Дневник нужно бы сделать синхронизацию с облаком. Задача вроде бы и не сложная, но программисты говорят, что там нюансов много (особенно если контент не одного типа, а с мультиедиа) и поэтому универсального решения нет.
    Синхронизация с облаками - скил полезный и годный, поэтому если у тебя он ещё не прокачан, то готов предоставить исходники своего приложения, поиграешься)
    Ответ написан
    2 комментария
  • Что почитать по мотивации пользователей?

    MIkola35
    @MIkola35
    Team Lead UX/UI Designer
    Даже если вашей ЦА будут все пользователи мобильных устройств, для первой версии (mvp) вам нужно определиться с узкой нишей людей. Так как паттерны поведения людей оставляющий отзыв об автомойке и о пиццерии будут разными. Сейчас сервисов для отзывов "море" поэтому разберитесь почему они еще не "завоевали мир" и постарайтесь не допустить их ошибок.
    Лично я считаю, что их приложения не так удобны как этого бы хотелось пользователям именно потому что они рассчитаны на всех, а тут нужно подходить персонально.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где и как лучше рисовать дизайн?

    MIkola35
    @MIkola35
    Team Lead UX/UI Designer
    John710 а вы сами чем занимаетесь ?
    Просто если вы говорите, что работа разовая, значит опыта в дизайне приложений нет. Если говорите, что в paint.net работаете, то там и рисуйте. А разработчику передадите JPG'и.
    Да, это далеко не идеальный вариант, но если разработчик знакомый, то вы будете в тесном контакте и сможете на словах всё объяснить, а он "на глаз" сделает и ориентацией на гайды.

    Поясню ещё почему в paint.net - т.к. если вы будете осваивать новую программу, то отвлечетесь и разработка дизайна затянется.

    Прототип же рисуйте только на бумаге, опять же потому что эту среду вы знаете и там будете чувствовать себя комфортнее и сосредоточитесь на главном - на интерфейсе. Примеры дизайнов ищите на pinterest.com по тегам android ui и т.п.

    А потом уже, если сами захотите заниматься дизайном, а не отдавать на сторону, то можете изучать продукты от adobe и разные средства прототипирования. И более продвинутые сервисы.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как организовать работу с дизайнером мобильных приложений?

    MIkola35
    @MIkola35
    Team Lead UX/UI Designer
    Допустим если опустить менеджерские задачи и рассмотреть техническую сторону. Мне как дизайнеру интерфейсов это интересно, но думаю и разработчикам тоже. Я обычно, передаю макеты разработчику в ai, psd, jpg или gif, на котором сложная анимация интерфейса показана, т.к. словами объяснить бывает непросто.

    А может у вас есть какие-то отлаженные схемы, которые упрощают и ускоряют весь процесс взаимодействия дизайнера и разработчика ?
    Ответ написан