Можно. Используйте Pointer Event чтобы отследить когда кто-то нажимает на блок. Потом следите за здвигом от начальной координаты и смещайте блок на соответствующую величину. По событию pointerup когда перетаскивание завершено, проверьте положение, и если оно больше нужного значения — инициируете переход
var object = new Array(8),
i, step;
for (i = 0; i < object.length; i++) {
step = 0;
do {
object[i] = new Array(8);
object[i][step] = 0;
step++;
} while (step < object.length);
}
console.log(object);
Потому, что цикл v-for синхронный. Он получает от вашей функции ответ (промис) и выводит его. Он не смотрит что это за ответ и никак его не изменяет (Не дожидается промиса).
Откройте отладчик браузера и посмотрите на реализацию. Посмотрите какие анимации подключены, какие события навешены. Откуда они, из какого файла, и какие файлы загружаются на странице
Ваш вопрос не очень понятен. Без примеров сложно представить что у вас происходит и чего вы хотите добится.
localstorage — и есть "буферизация на клиенте". Как мне кажется проблема скорее в изначальной реализации.
Скажем вы мы могли скрывать шапку до определённого момента, потом делать смещение если нужно и тогда её показывать. Ну или не пилить костыли а просто пересмотреть текущую работы шапки
В мутациях нельзя применять асинхронные запросы. Мутации — исключительно синхронны. Для асинхронных аперацию используйте Actions — который получает данные и уже потом вызывает мутацию с подготовленным объектом для сохранения
Что именно вы будете делать с формами? У вас будут какие-то сложные модификации дом? Есть необходимость в реактивном фреймворка? Если нет, если вы просто хотите отправить данные на сервер то используйте встроенный в браузере fetch ()