Здравствуйте, можно подставить такой алгоритм:
1. Игрок получает задание(Собрать сто печенек) и принимает его
2. у нас будет переменная в которая будет хранить количество полученные печенек с определённого времени
3. после получения мы обнуляем значение этой переменной
4. если количество печенек в этой переменной равно 100 тогда задание выполнено
это как пример конечно всё зависит от задания