Это слишком общий вопрос
много зависит от задачи которую вы собираетесь решать
конечно проще купить мощности у специализированных сервисов, но если хотите делать самостоятельно, то нужно определиться с ПО
например у стандартных пакетов уже есть поддержка распределенного рендеренга
LightWave есть ScreamerNet,
у 3ds Max есть Backburner + Combustion,
у Maya есть Maya Satellite,
у After Effects есть Render Queue
понимая какую задачу вы будете решать можете выбрать подходящее програмное решение и настроить сервера под распределенный рендеринг