Ответы пользователя по тегу C#
  • C++ или C#, с чего начать изучение с позиции фрилансера?

    @Igor_Sib
    Раз интересует Unity3d, наверно разумнее изучить C#.

    Не знаю как с точки зрения фрилансера, но с точки зрения разработчика игр (я с 2010 пишу на C#, до этого лет 10 писал на C++) - C# лучше. Мне больше нравится.

    На C# пишешь именно код, логику игры. Из плюсов - скорость разработки выше, код понятнее.

    На C++ же приходится делать много дополнительной работы, все эти выделения памяти, указатели, и т.п. утилитарные вещи, которые нужны помимо основного алгоритма.

    Конечно C++ быстрее, но сейчас глядя на топы игр - понимаешь что это не актуально, любую игру из топов можно переписать на шарпе.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как нарисовать правильный многоугольник С#?

    @Igor_Sib
    Чтобы получить вершины - от начальной точки откладываешь отрезок радиусом R, скажем вправо - это первая вершина, потом поворачиваешь на угол (360/N, где N - число углов), получаешь координаты второй вершины, потом поворачиваешь ещё на столько же - получаешь координаты третьей, и т.д. Я бы сделал так.
    Ответ написан
    1 комментарий