• Как реализовать рандомное перемещение объектов с перерывами Unity?

    Heithvald
    @Heithvald Автор вопроса
    Спасибо, действительно не зациклил исполнение корутины Walk, уже исправил, советами обязательно воспользуюсь и позже выложу что получится, но пока что основной проблемой остается что объект перемещается только в течение одного кадра и стопорится, в ожидании исполнения следующего IEnumeartor, и так по кругу. Пока не понял почему... Я не спец, только начинаю) Спасибо за помощь!