Я бы, для начала, посоветовал бы прочитать что-то общее о геймдеве. Например, "Кровь, пот и пиксели" или "Геймдизайн" Джесси Шелла. Вторую книгу лично сам дочитываю. А то, программить дело одно, а понимать что ты делаешь, а главное, для чего- дело другое.
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.