Ура все получилось если вдруг кому-нибудь понадобится:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TRUEFOLS : MonoBehaviour
{
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
if (other.tag == "Player")
{
PolygonCollider2D coll = gameObject.GetComponent();
coll.enabled = false;
}
}
void OnTriggerExit2D(Collider2D other)
{
if (other.tag == "Player")
{
PolygonCollider2D coll = gameObject.GetComponent();
coll.enabled = true;
}
}
}
Назову это так Скрипт для отключение Коллайдера вместо PolygonCollider2D ставьте название нужного вам Коллайдера.