Я пробовал такой вариант, но я не знаю уверен что можно заставить конус вести себя как свет. То есть чтобы когда он взаимодействовал с объектами на его пути.
Но пока это лучший вариант решения, спасибо.
Мне бы не хотелось использовать ничего, кроме Three.js. Я вообще слабо представляю каким образом мне может помочь 3ds Max.
За ссылки спасибо, но к сожалению это не то. Ближайший аналог того, что мне надо threejs.org/examples/webgl_postprocessing_godrays.html , но тут как раз используется то, что я пока не понимаю.
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Но пока это лучший вариант решения, спасибо.