Ответы пользователя по тегу libgdx
  • Как обрабатываются коллизии в LibGDX?

    Dit81
    @Dit81
    Security researcher, pentester, internet-marketer
    Мне помогла написанная функция проверки столкновений прямоугольника с прямоугольником ... Вот:
    // Функция проверки на столкновения
    function checkForCollision(obj1, obj2){
    if ((obj1.x < obj2.x + obj2.width) && (obj2.x < obj1.x + obj1.width) && (obj1.y < obj2.y + obj2.height) && (obj2.y < obj1.y + obj1.height)) return true;
    return false;
    }
    Ответ написан
    Комментировать