Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
DTX
"display: flex;" уже предлагали?
159
вклад
182
вопроса
223
ответа
52%
решений
Ответы пользователя по тегу
Разработка игр
Имеет ли смысл писать игры вроде terraria,crypt of the necrodancer и т.д. на python(pygame)?
DTX
@DirecTwiX
"display: flex;" уже предлагали?
Unity же
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Как сгенирировать препятствия в раннере на Unity?
DTX
@DirecTwiX
"display: flex;" уже предлагали?
Основа - это Instantiate. Для часто создающийся объектов имеет смысл использовать Object Pooling.
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
2
комментария
Оценили как «Нравится»
Закрыть
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама