Можно в Physics Material который вы пытались создать в другом ответе установить friction в высокое значение чтобы увеличить трение об поверхность. Дополнительно можно сбросить ускорение (velocity в rigidbody2D) чтобы попытаться резко остановиться. rigidbody2D.velocity = Vector2.zero;
rigidbody2D.velocity = Vector2.zero;