Профиль пользователя заблокирован сроком «навсегда» без указания причины
Ответы пользователя по тегу Дизайн
  • Кто-нибудь работал с designcrowd.com?

    @ArturGafurov
    Искать фирмы в инете и звонить им, предлагая свои услуги - хороший, но часто забываемый способ найти удалённую работу.
    Ответ написан
  • Зачем многие веб-дизайнеры выставляют цветовой профиль монитора в PS и AI ?

    @ArturGafurov
    Рекомендую поинтересоваться, что такое цветовой профиль вообще. Вкратце, профиль позволяет учитывать особенности конкретного устройства, чтобы цвета отображались универсально, т.е. так же, как и на других устройствах. Тема долгая, у Шадрина есть толковые статьи: shadrin.rudtp.ru/Personal/Shadrin_articles.htm

    в частности, вот эта серия проясняет вопрос полностью:
    darkroomphoto.ru/articles/cms/color-management-sys...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как подобрать точный цветовой оттенок, который напечатает принтер?

    @ArturGafurov
    Нужно рыть в области Color Management System и профилирования устройств. Профессиональные услуги по калибровке связки монитор-принтер стоят недешево, но это единственный верный метод (ну или самому откалибровать, раздобыв где-то спектрофотометр и потратив пару недель на вдумчивое изучение теоретической стороны вопроса). На выходе ты получишь цветовой профиль .icc, установив который на компьютере, ты на данном калиброванном мониторе будешь видеть такие же цвета как на данном проанализированном принтере. И говоря "такие же цвета", я имею в виду максимальное к ним приближение, т.к. цветовой охват цифровых дисплеев всегда меньше физического отпечатка. Ну а если монитор паршивый - можно смело забивать на попытки заставить картинку на листочке бумаги быть похожей на картинку с монитора.

    Все другие способы не будут улучшать средний результат, т.е., например, тебе результат покажется улучшенным, а другая пара глазных яблок будет видеть минимум такой же результат, либо вообще ухудшенный. Так что надо профилировать устройства и калибровать, если дело серьезное.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие есть полезные источники для изучения Corel Draw?

    @ArturGafurov
    Corel Draw необходимо законодательно запретить, а всех, кто его использует принудительно переводить на аналоги, либо в случае сопротивления отправлять в тюрьму за разврат графической культуры планеты и прочие злодеяния: за поддержку кривого и глючного интерфейса, за слив в унитаз всех теорий и наработок в области Color Management System, <долго могу перечислять>

    Corel Draw нужен лишь для одной функции: открыть .cdr, экспортнуть в eps/pdf и открыть в приличном редакторе.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие лучшие примеры корпоративных сайтов вы можете привести ?

    @ArturGafurov
    www.tyazhmash.com
    И вообще у Лебедева много очень талантливых крупных сайтов. В "процессе" можно глянуть на объём работы и нервно покурить.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где в интернете общаются проектировщики интерфейсов, GUI-дизайнеры, UI/UX-специалисты и иже с ними?

    @ArturGafurov Автор вопроса
    Время форумов не фига не ушло, не надо так категорично заявлять и ручаться за всех. Просто Россия как всегда захлебнулась западной модой, и у каждого второго на устах твиты-фейсбуки-комменты-блоги. В иностранном интернете сообщества продолжают жить и активно развиваться в форумном форм-факторе. Передовые люди знают это, т.к. иногда вытаскивают свои головы из собственных ж... аккаунтов соц. сетей и шерстят интернеты за бугром (ведь именно там задают все тренды в IT).
    Ответ написан
  • Какие есть ресурсы по разработке интерфейсов под Mac OS?

    @ArturGafurov
    По-моему у топикстартера есть вся необходимая подготовка для разработки интерфейса под неважно какую платформу. Главное помнить об удобстве, простоте и красоте (которая чаще всего вытекает из предыдущих двух факторов).

    По-моему интерфейс тяжелых программ разрабатывается так же, как и простых, но занимает больше времени и сил. Сначала продумывается структура, рисуется схема, описываются пользователи, сценарии, потом рисуется прототип, навешиваем на него интерактив и спустя 1-5 лет программа готова.
    Ответ написан
    Комментировать