Ну да, у потоков есть свой кэш (или даже, вернее сказать, у ядер есть свой кэш). Но в задании ничего не сказано про это. Даже ключ. слово volatile не было объявлено.
Ну я еще знаю, что можно с помощью обычно PolygonShape сделать неправильный четырехугольник и пометить его как box2D body. Правильно ли я понимаю, что кривые линии подобным образом сделать нельзя?
Еще раз, мне нужно сделать так, чтобы при создании пули только один раз определялся ее импульс (направление толчка). А метод applyLinearImpulse() должен постоянно вызваться. Поэтому мне нужно что-то другое из набора движка (который я только начал изучать)
Денис Загаевский: А вы не знаете почему у меня не выходит в Android проекте использовать класс DatatypeConverter ? (т.е у меня вообще импортить не выходит javax.xml.bind.DatatypeConverter). А вот в обычной Java у меня все вышло
Круто, что есть уже готовое решение. Но все-таки было бы очень интересно узнать, как можно самому это закодировать. А именно, у меня есть строка, которую как-то нужно привести к массиву байтов. И тогда, по идеи, мой алгоритм тоже будет кодировать-декодировать