private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
switch (comboBox1.Text)
{
case "Дробовик":
Damage = 36;
Clip = 6;
Stock = 12;
break;
case "Автомат":
Damage = 3;
Clip = 30;
Stock = 60;
break;
case "Пистолет":
Damage = 11;
Clip = 7;
Stock = 21;
break;
case "Базука":
Damage = 51;
Clip = 1;
Stock = 2;
break;
}
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (comboBox1.Text == "Выбрать Оружие")
{
MessageBox.Show("Выберите оружие", "Warning", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
}
else
{
if (Clip == 0)
{
MessageBox.Show("В обойме закончились потроны!", "Warning", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
}
else
{
XP_bot = XP_bot -= Damage;
label7.Text = Convert.ToString(XP_bot);
Clip = Clip -= 1;
label4.Text = Convert.ToString(Clip);
}
}
}