Как это без библиотек? Либо DirectX, либо OpenGL или Вулкан.
Если по DirectX, то книга Frank Luna "DirectX 12".
Но фрагменты для шейдеров, конечно, понадобятся.
Ответ написан
Комментировать
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.