Всем привет! Занимаюсь iOS разработкой. Из игр делал только текстовый квест. Сейчас задался целью создать кроссплатформенный логический квест в стиле "Machinarium" и т.п. Фундамент - конечно же unity. Прошу совета у опытных игроделов дабы избежать некоторых подводных камней на старте. Что лучше взять за основу? 2D и спрайты с анимацией или сразу создавать игру в 3D с боковой камерой? Какой способ реально поможет сэкономить время? Есть подозрения, что прорисовка анимации для 2D спрайтов - процесс не менее трудозатратный, нежели 3D