Как правильно собрать WebGL-приложение в связке с API OK?
Появилась необходимость использовать API OK в приложении. Использовали OK Unity3D SDK, при сборке WebGL проекта появляется ошибка об отсутствии класса WebGLOdnoklassniki. В SDK данный класс отсутствует, поискали в репозитории, класса нет нигде.
В инструкции по установке SDK про это нет информации. Подскажите, как можно решить данную проблему? И поддерживает ли теперь API OK работу с WebGL?