Задать вопрос
@Jotyu

Как сделать спавн объекта при нажатии (2D)?

Я делал так:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Coin_spawn : MonoBehaviour
{
    private GameObject Coin;
    private Touch touch;
    private Vector2 touchPos;
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            touchPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(touch.position);
            Instantiate(Coin, touchPos, Quaternion.identity);
        }
    }

Как получить position при нажатии мыши? Вообще, обычно делают через touch.position. Но, насколько я знаю, это для 3D объектов.
  • Вопрос задан
  • 511 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы