Задать вопрос
WasTabon
@WasTabon

Как называется метод, который определяет ЗАжатие на объект?

public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        Debug.Log("OnDrag");
        vector2 = Camera.main.ScreenToWorldPoint(eventData.position);
        rigidbody2D.MovePosition(vector2);
    }


А то есть вот такой код и он вроде как работает, но если перестать двигать мышкой то объект начинает падать. А в интернете есть только инфа и НАжатии
  • Вопрос задан
  • 91 просмотр
Подписаться 1 Простой 6 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Fallervood
@Fallervood
Можно попробовать отслеживать положение мышки и сделать таймер. Если к примеру 2 секунды мышка не меняет своего место положения или недостаточно много меняет от предыдущей точки, то объект падает. Попробуй такую логику
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы