Подскажите, возможно ли соединить 3d модель в unity и скелет? Есть готовая модель в формате pmx и скелет для неё, но в формате fbx, можно ли соединить их в UNITY не прибегая к использованию 3d редактора?
(если всё пихнуть в pmx, то unity не собирает аватар для модели, а если всё в fbx, то качество текстур(почему-то) съедается и количество полигонов больно бьёт по производительности)
Проблему решил тупым поиском информации на азиатском сегменте интернета.
Вместо плагина mmd_tools, я юзал MMD4Mecanim, он и свои качественные шейдеры даёт, и нормально модель в FBX переводит прямо в unity.
Прямая ссылка на плагин: stereoarts.jp/MMD4Mecanim_Beta_20200105.zip
Ссылка на сайт разработчика: stereoarts.jp