Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
aska322
@aska322
Unity
Как создать отталкивающую платформу в Unity, как в Portal2?
Нужно создать отталкивающую платформу, как в портале, которая отталкивает персонажа на определенное расстояние. Не могу догадаться, как это сделать
Вопрос задан
более трёх лет назад
91 просмотр
Комментировать
Подписаться
1
Средний
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
Василий Банников
@vabka
Ставишь триггер на поверхности этой платформы.
При попадании объекта в этот триггер - прилагаешь к нему импульс в каком-то направлении.
Ну и проигрываешь соответствующую анимацию, и звук.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
2
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
4 часа назад
47 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
10 часов назад
16 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
вчера
35 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
28 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
48 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
83 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
34 просмотра
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
166 просмотров
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
70 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Есть ли годный чертеж для z координаты в vertices?
1 подписчик
23 мая
81 просмотр
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
QA engineer
Wanted.
•
Москва
До 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама