Ну так от чего, от игры же. Unity это 3д движок, даже если 2д игра. Идет рендеринт, нагрузка на проц рассчетами, и т.п. И это 60 раз в секунду на FullHD или даже большем экране, пусть он и маленький.
Вот и думайте. Оптимизируйте. Сокращайте количество рассчетов за кадр, снижайте фреймрейт, упрощайте шейдеры, графику. Делайте свой, адаптивный рендеринг, если уж очень надо.