Задумка такая - играет музыка в меню и выбора уровней
AudioMusic.clip = musicMenu;
AudioMusic.Play();
после того как уже выбран уровень должна проиграться коротенькая мелодия (3 сек) и после уже включиться другая музыка (самой игры).
вот у меня есть 3 трека
musicMenu
musicTransition
musicGame
Причем когда я нажимаю на выбор уровня для перехода к игре срабатывает метод StartGame(), там сразу уже стартуют все действия, а мне вот как-то нужно чтобы при старте этого метода сначала затухла musicMenu, потом проиграла musicTransition в игре пока пауза, а потом уже включилась musicGame и стартовало уже все в игре, подскажите как это сделать?