Задать вопрос
@Ismail_1809

Как зареспавнить спрайта в unity2d?

Я пытаюсь с помощью transform.position зареспавнить спрайта и тут когда спрайт попадает в определенную зону он должен появиться в определенной точке и когда он появляется я могу им управлять, но я его не вижу и вот код:
using UnityEngine;

public class DieSpace : MonoBehaviour
{
    public GameObject respawn;

    private void OnTriggerEnter2D (Collider2D other)
    {
        if (other.tag == "Player")
        {
            other.transform.position = respawn.transform.position;
        }
    }
}
  • Вопрос задан
  • 115 просмотров
Подписаться 1 Простой 5 комментариев
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы