Задать вопрос
@neoluna

Как повернуть бота через RotateVector()?

Привет всем. Есть статик меш бот на C++ который движется вперед. Через Ray Casting он отслеживает препятствия перед собой и если обнаружит, то должен поворачивать в сторону. Прямое обращение через GetActorRotation() поворачивает бота вокруг его локальной оси. Вопрос: как сделать чтобы бот повернул в мировых координатах?
  • Вопрос задан
  • 49 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Разработчик C++
    9 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Специалист по информационной безопасности + нейросети
    12 месяцев
    Далее
  • Компьютерная академия «TOP»
    Учебная программа “Разработка программного обеспечения”
    30 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы