@neoluna

Как повернуть бота через RotateVector()?

Привет всем. Есть статик меш бот на C++ который движется вперед. Через Ray Casting он отслеживает препятствия перед собой и если обнаружит, то должен поворачивать в сторону. Прямое обращение через GetActorRotation() поворачивает бота вокруг его локальной оси. Вопрос: как сделать чтобы бот повернул в мировых координатах?
  • Вопрос задан
  • 42 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы
22 нояб. 2024, в 03:54
1500 руб./за проект
22 нояб. 2024, в 02:56
10000 руб./за проект
22 нояб. 2024, в 00:55
500 руб./за проект