Как, после получения урона персонажем, дать ему неуязвимость на определенное время?
Всем привет. Я новичок, изучаю Unity 3D, пишу на C#. Делаю одну игру . Сейчас столкнулся с проблемой: как, при получении урона главный герой получает неуязвимость, например на 2 секунды(само получение урона уже реализовал)? За ранее спасибо