Мне нужно загрузить определенный спрайт в объект
public Sprite sprite1;
void Start(){
sprite1 = Resources.Load<Sprite>("Images/BlockFrame/BlockBlack_01.png");
Данная картинка находится по пути Assets/MyProject/Resources/Images/BlockFrame/BlockBlack_01.png
но при старте я вижу что sprite1 равняется none...
Я неправильно путь указал или что?