Задать вопрос
@ggg3fm

Как работать с камерой в OpenGL 3x?

Начал изучение OpenGL, и мне не понятно вот что.. Я собираюсь сделать игру с большим миром. И хочу сделать перемещение кубика. Только что бы куб был зафиксирован по центру окна. Как это сделать? Правильно ли я понимаю что мне надо будет всю сцену перемещать относительно кубика?
  • Вопрос задан
  • 103 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик на C++
    12 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unreal Engine + ИИ
    9 месяцев
    Далее
  • Stepik
    Профессия: Разработчик C++ (Junior)
    2 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
gbg
@gbg Куратор тега C++
Любые ответы на любые вопросы
У вас и так и так в вершинном шейдере вся сцена будет умножаться на матрицу проекции, так что это ничего не будет вам стоит по сути.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы