Начал изучение OpenGL, и мне не понятно вот что.. Я собираюсь сделать игру с большим миром. И хочу сделать перемещение кубика. Только что бы куб был зафиксирован по центру окна. Как это сделать? Правильно ли я понимаю что мне надо будет всю сцену перемещать относительно кубика?
Не понял.. если я сделаю анимацию по оси x + 0.5 то объект уйдет за пределы окна. А как делается что б объект оставался в поле видимости, но при этом двигался по проекции? Как я понял надо саму проекцию двигать а не объект ? Или как?