denis_fedotov
@denis_fedotov
Недавно начал изучать c# хочу сделать платформер

Громкость звука в зависимости от расcтояния, как правильно сделать?

Раньше не было надобности, теперь вот столкнулся. Нужно, чтобы определенный звук был только тогда когда источник звука попадал в область камеры, или становился тише когда игрок отдалялся от источника звука.
  • Вопрос задан
  • 120 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы