Задать вопрос
denis_fedotov
@denis_fedotov
Недавно начал изучать c# хочу сделать платформер

Громкость звука в зависимости от расcтояния, как правильно сделать?

Раньше не было надобности, теперь вот столкнулся. Нужно, чтобы определенный звук был только тогда когда источник звука попадал в область камеры, или становился тише когда игрок отдалялся от источника звука.
  • Вопрос задан
  • 126 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы