@DeOxygen

Как создать пиксельный редактор?

В общем я создаю простой редактор, и застрял на отрисовке пикселей. SFML.
Я сделал свой canvas и отображал на нем матрицу путем VertexArray но столкнулся с проблемами производительности. Кажется я не в ту сторону пошел.
  • Вопрос задан
  • 84 просмотра
Решения вопроса 1
@DeOxygen Автор вопроса
Ну, я сам разобрался. На мой вид более хорошим вариантом остался работа через sf::Image. И обработкой Viewport. Координаты получал через mapPixelsToCoords.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Возможно вам стоит задействовать DirectX/Vulkan/OpenGL , но зависит от того, во что упирается производительность, и где возникают проблемы.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Mygento eCommerce Solutions Санкт-Петербург
от 70 000 до 200 000 ₽
ГК АРТИ Москва
от 120 000 до 150 000 ₽
26 окт. 2020, в 11:50
10000 руб./за проект
26 окт. 2020, в 11:30
1200 руб./в час
26 окт. 2020, в 10:48
3000 руб./за проект