Как заставить объект, а именно сферу, двигаться в заданном направлении после нажатия? Хочу сделать приблизительно как в той игре про шарики (как на картинке).
Единственное, что я нашел для решения вопроса, это то, что можно использовать Rigidbody2d.AddForce() , но я не понимаю как его использовать.