Подскажите пожалуйста кто сталкивался с подобным вопросом, искал в гугле не нашол.
Суть проблемы в том что я создаю объект ImageData с прозрачностью равной 0, но метод putImageData
его вырезает, вместо того чтобы нарисовать с веху.
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = 'green';
ctx.fillRect(0, 0, 400, 400);
var imgMap = ctx.getImageData(20, 20, 50 , 50);
for(var y=0; y< 50; y++){
for(var x=0; x<50; x++){
var i = (y*50+x)*4;
imgMap.data[i] = 255;
imgMap.data[i+1] = 0;
imgMap.data[i+2] = 0;
imgMap.data[i+3] = 0;
}
}
ctx.putImageData(imgMap, 20, 20);