Имеется .prefab файл, каким образом можно его инстанциировать ?
К примеру префабы в Resources можно инстанциировать с помощью функции :
UnityEngine.Object.Instantiate((GameObject)(Resources.Load(string.Concat("prefabs/game/civilianZombie_1"))));
Однако эта функция принимает в качестве одного из параметров GameObject, каким образом я могу создать переменную GameObject которая содержит мой префаб из файла .prefab ?