Какую библиотеку использовать для C# для работы с OpenGL?
Относительно недавно изучаю C# и захотел попробовать графику с OpenGL, но понял что не знаю, какую библиотеку для этого выбрать.
Знаю про SharpGL, OpenTK, Tao, ну и, вроде все.
Можете подсказать, какую лучше из них выбрать, и есть ли какие-нибудь другие?
Нашел статью по работе с Tao, но последняя версия этой библиотеки была выпущена аж в 2008 году.
Графика не для игр, сразу говорю, а для простых (или нет) 2D или 3D изображений по типу графиков.